美式橄榄球比赛◆-•◆●,规则繁琐细密,而且战术策略有几百上千种,具体运用更是千变万化。如果以前没了解过,短期内就很难精通这么多的门门道道。

  好在一般人不需要知道那么多。规则虽繁◁▽●,但核心规则很简单,稍加了解就足以支撑我们欣赏比赛□•▼◁▪。

  比赛双方轮流进攻,进攻方把球带到对方大本营就算得分,最后得分多的就是赢家。

  场地上有码线码线之间,还有很短的整码线码◇●▲=◆。码线★○■◁△◁,其实就是球场的刻度,使得球员和球所在的位置▼▷▼,一目了然。

  53名队员各有各的强项▽●□=▽◆。有些人负责进攻●●□=○•,有些人负责防守■■,还有些人负责开球、踢点球等特殊任务☆◇…◁。所以队员可分为三类□△:进攻组、防守组、特勤组。

  比赛中,可以根据战术需要和队员的特点▼▪-■★,进行换人,换人的数量和次数没有限制。

  比赛目标•▼□,是把球带到对方的地盘(端区),从而得分△-★•■△。比赛结束时,得分多的就是赢家☆○=▼…▷。

  地面带球跑动,就是进攻方的带球队员,在队友的保护和对手的围追堵截下,向防守方的端区方向狂奔,直到闯入对方端区得分或被拦截为止▪◁。被拦截,就是被撂倒在地,或被防守方队员们堵住动弹不得,或者被撞(挤)出界■▽。

  空中传球进攻…▷○■,就是把球扔给队友(通常是四分卫传给外接手或近端锋),队友接球后,继续向防守方的端区跑去,直到得分或被拦截。

  不管用哪一种推进方式,只要拿着球闯进防守方的端区(进攻队员把球带到防守方的端区•○☆★▪,或者在防守方端区里接到传球,或者在防守方端区里抢到无主的球),进攻方就能得到6分。这种得分方式叫做达阵(touch down▪◆★•■-,TD)◁○。达阵是最重要的得分方式。

  安防--△▷◆:这是防守方才有的得分方式••★◇•▪。进攻方在自己的端区里被摁倒★▽●…、出界或犯规,这就有可能是一次安防,导致防守方得2分◆◆▽■。

  此外,进攻方达阵之后★▲▷•••,还有得附加分的机会。得附加分的方式有2种,可以二选一。

  第一种叫做“两分转换”,就是从对方的2码线再进攻一次。如果能达阵,就得到2分的附加分。

  第二种是“踢附加分”,把球踢进对方球门,就能得1分。虽然只有1分,但成功率很高。因此,第二种方式更常见。

  每一个半场开始时,都要开球。所谓开球,就是由即将进入防守角色的一方,把球踢给即将进入进攻角色的一方▲★…○▽。

  除了半场开始时要开球以外,比赛中只要有一方得分,那么进攻方就得结束进攻…•,轮到对方进攻,这就得开球,把球踢给对方。对方接到球后,开始回攻,直到被拦截。被拦截时的码线,就是对方正式进攻的起点码线(始攻位置、始攻线)•…○▲●◆。

  所以★•★▷◆■,开球时,要尽量把球踢到靠近对方端区的位置,但不要踢进对方端区。如果对方的回攻手在端区内接到球,他就有两个选择■◇。一是回攻,直到被拦截;二是单膝跪地,表示触回,那么按照规则,选择触回=△◇=,始攻位置就是25码线码线)。

  开球,其实就是攻防转换,将控球权也就是进攻权,交给对方。然后对方回攻▪▪○◆★-,这样就可以确定对方展开进攻的起点◁-。

  开球之后,双方排出阵型。球放在中间。进攻方的中锋,将球从胯下扔给身后的四分卫。这就是启球●•,启球代表本次进攻的开始。

  进攻方可以连续进攻4次,我们把每一次进攻称为一☆=“档”(down)。四次进攻就是▲◆“四档进攻”。

  进攻方传球失败,或者持球队员被拦截(被防守队员撞倒、堵住动弹不得或挤出界外),这次进攻就结束了。这次进攻结束的位置,就是下次进攻开始的地方。进攻方就这样一步一步地向防守方的端区推进。

  但是大多数情况下◇=●□▷,这连续四次的进攻也推进不了多远。所以规则规定,连续四次进攻,只要向前推进了总共10码,就可以再进攻4次▽=。得到了新一轮的四档进攻机会=■◁◆▷●,我们称之为“拿到首攻”。

  NFL比赛转播中●△◇◆□,画面下方都会有一行信息栏-◁•▪。比如堪萨斯城酋长队和新英格兰爱国者队的比赛▲▷=▼…•,画面下方的信息栏就是这样的:

  信息栏最右边的“1st&10”▪▲,翻译过来就是“一档十◁▼…”,表示这是第一次进攻,还要推进10码才能拿到首攻:

  蓝色的那条线,是进攻的起点□◆…▽,也就是始攻线●□▽▷•。始攻线(蓝线)与续攻线码。画面右边的那个大箭头,表示进攻的方向★•。这个大箭头和蓝线、黄线•☆▽■,都是为了方便观众观看而用技术手段加在画面上的…◇●◇,并非真实存在。

  假如第一次进攻◇•-□▼○,进攻方推进了3码◁▽,来到38码线,这时信息栏最右边就会变成“2nd&7”▲▷●★=□,也就是“二档七”,表示现在要进行第二次进攻,再推进7码就能拿到首攻-△■▽◁◇:

  假如第二次进攻,进攻方推进了9码,来到了47码的位置,那么就超越了那根黄色的续攻线。也就是说,两次进攻累计推进超过10码,拿到了首攻,又可以再进攻4次。这时信息栏最右边又会变成○◇“1st&10”(●▼▲••“一档十”)=▼。

  如果四次进攻没能推进累计10码,那就不会有新一轮四档进攻的机会,就要轮到对方进攻了。

  所以☆★◆,进攻方前进的终极目标是达阵得分•★■•-,而阶段性目标就是拿到首攻△△•◆,只有拿到首攻◇○,才能延续自己的进攻。

  我方进攻4次,向前推进的总距离要是不到10码○▼…□●,那么攻守双方必须就地转换。如果此处离我方端区不远●◆,对方只要推进很短的距离,就能达阵得分了。

  为避免这种风险,我方在三次进攻后,如果没能向前推进10码●◁•△,那就干脆弃踢。

  弃踢实际上是第4次进攻的另类形式。但这样不太好理解,我们姑且将弃踢理解成▲▽△■•“放弃第4次进攻▽•▽▪-,把球踢给对方”。弃踢时尽量把球踢到靠近对方端区的地方。对方接到球后再回攻□☆△•…◆,回攻手被我方拦截的位置▷◁-□○,就是对方进攻的起点位置●◆▼•▼。

  弃踢,降低了我方失分的风险,但毕竟是少了一次进攻机会▽▷。因此,要不要弃踢,得根据实际情况权衡△…。如果此时比分落后,比赛时间也剩余不多=▲▼○•○,那就别弃踢了。反正是输,还不如坚持第4次进攻,搏一把▼▽…★☆。

  而如果三次进攻后,已经距离对方端区不远了(距离对方端区40码以内,最好是30码以内)▷=▼★☆☆,那就可以考虑第三种选择◆▲◇★▽:射门。射门成功,可得3分。射门的成功概率,与距离密切相关。如果射门失败,不仅没得分▼■▽☆,攻防关系转换后,对方要从球踢出的位置开始进攻▼▼●★-☆,所以,通常都是离对方端区比较近,才会考虑射门◇•△。

  简单概括下-□◆△▽。进攻三次,仍未推进10码◆▪▲○▲◁,此时有三种选择:坚持第四次进攻、射门、弃踢★▷。

  当你没有信心推进10码时,可以放弃第4次进攻,选择射门或弃踢…-☆。如果离对方端区很远,那射门也没指望◁●,只有弃踢最保险。但如果你快要输了△▼□■,就干脆搏一把。

  首先▪…▪,每次进攻只有1次向前传球的机会;其次□-□◁▪▷,球只能从启球线的后方(进攻方这边)扔出;再次,进攻方只有特定队员(合法接球者)才有资格接球。

  而向后传球,就没有这么多限制了。但是传球是为了快速向前推进,向后传球意义不大,而且球容易被抢,所以很少用。

  进攻方传球时,防守方可以伸手拦阻,将球拍偏落地。这样进攻方就传球失败了。进攻方的这次进攻,就算是没有丝毫推进…★•◇。

  前面已经说了,每个半场开始时□•,以及有一方得分了▲◇▷•,那就得用开球的方式,交换攻防角色,并决定始攻位置★○▲△▲。

  其次=★○■▷☆,进攻方4次进攻未能推进10码,那攻防双方就地转换•◆。如果进攻方弃踢,那也是交出进攻权。

  开球时,甲方把球踢给乙方,按理说就是把进攻权移交给乙方,但双方都有权利抢球(只要球前进了10码)。如果球又被甲方抢走△◇◆□,那么攻防就未能实现转换。甲方依然是进攻方(控球方)☆-。而甲方弃踢时•▪○□△,只要球过了启球线,控球权就自动归乙方。但如果乙方队员触碰到了球却没接住,球脱手了◁▲-…,那么甲方就可以抢球了。如果甲方抢到球▲◁-▷,那么甲方就依然是进攻方(控球方)。

  对进攻方来说□…▷□,想要得分☆◁◆,就得不断进攻▽◁☆▷■。而只有掌握控球权◁△=◁▷,才能进攻■☆○□。所以进攻方一方面要在4档进攻中推进10码以上☆••…□,同时又要注意保护好手中的球••=-。

  如果防守方队员把球抢到手,那么防守方瞬间就变成了进攻方•■-◁,就可以带球冲向对方的端区,争取得分△●▽△△◆。比如进攻方在传球时,球刚扔出来,就被防守方抢先接到(这叫“抄截…▽◆◇”),那么防守方就瞬间反守为攻了。如果进攻方用的是地面跑动进攻,持球队员手里的球▼▽▷■▲,防守方也可以去抢断。

  防守队员为了阻止进攻方的持球队员前进,会进行拦截。常见的动作▼▲■○,是用双手抱住持球队员,使其倒地(这叫“擒抱”),从而结束其进攻▲▼。

  但是▲△◇…★,一次成功的拦截▽▼●,不一定非得让对方倒地•△,如果防守队员能把持球队员挤(撞)出界,就算拦截成功。或者把持球队员团团围住•☆-□=,使其动弹不得,甚至有倒退的趋势,这样僵持后◁▷□▪,也算是拦截成功-◁。

  进攻方队员,为了保护持球的队友○■●▼=▷,可以用手臂和身体,阻挡防守方的拦截,但不可以拉住防守方队员▪☆○◆。当持球的队友被防守队员围住无法移动时,进攻方的队员们可以用身体推挤这一大坨人,使得被围在垓心的持球队员继续向前移动▽△。这样防守方的拦截就不算成功。

  进攻方传球时,双方队员都有权利接球○▼▪▪▼■,都可以依靠自己的速度和接球技巧○□,抢先接到球。但是任何人都不能用拉拽、钩挂、绊倒等方式限制他人接球。如果动作太过分,裁判就会扔出小黄旗,判为“干扰传球”犯规。但如果有人触碰到了球,这时就可以擒抱和冲撞了。

  对防守方来说△▪,更好的防守表现,是在四分卫出手传球之前=▼◁,防守队员就冲过争球线,来到四分卫周围☆•▲▽,将四分卫摁倒在地。这叫擒杀。四分卫被擒杀的地点(确切地说是被围堵或被擒抱失去向前运动趋势的地点),就是进攻方下次进攻的起点。这其实就是让进攻方倒退了若干码数。

  比擒杀更好的,就是刚才说过的抄截和抢断。这样防守方就瞬间反守为攻▷•▲▲,可以拿着球冲向对方端区△•…▽。当然◁▷,抄截和抢断的难度是比较高的。

  进攻方最靠前的一排人,是进攻锋线•★•●•☆,被称为前锋。前锋不得少于7人。大多数情况下◇●■△,前锋就只是正好7个人。从中间到两旁,依次是中锋▼☆★□、护锋、截锋、端锋=•。中锋、护锋☆★☆•、截锋■◆•▪◇,统称为內锋。

  內锋的重要任务,主要是拦挡住对方的防守前锋。在地面跑动进攻时,內锋要开路-▼○△○,牵制住对方的防守前锋和线卫。在传球进攻时,內锋要后退,将四分卫保护起来(形成“口袋”把四分卫包裹起来),避免四分卫被擒杀…◆★■★●,使得四分卫有充分的观察时间以寻找场上合适的接球者。

  內锋没有权利接向前的传球,端锋可以□▼。端锋分为远端锋和近端锋。顾名思义,站位离截锋比较远的是远端锋,站位离截锋近的是近端锋。远端锋属于外接手,主要任务是冲到对方的阵地,接住传球,使得球队得以长距离推进。近端锋的职责更多样,既要保护四分卫不被擒杀,又要保护持球跑动的队友★◁,有时还要充当外接手。

  四分卫,是球队的领袖。不仅臂力超强,能长距离传球,而且判断力精准,能眼观八路▼▽◆□◁,有大局观。

  全卫和半卫,统称为跑卫。半卫,是地面跑动进攻的直接执行者,主要任务就是带球冲刺。而全卫,是人肉盾牌◆=●•★-,负责给半卫开路。跑卫并不是一定会有两个。有些阵型没有全卫,只有半卫。有些阵型全卫、半卫都没有-▽•◆◇。

  防守前锋,负责与进攻方的锋线争夺启球线的控制权。当进攻方带球跑动时•◁◆,防守锋线要顶住进攻锋线的冲击,并且要努力拦截住对方的带球队员。当进攻方的四分卫传球时…○,防守前锋要争取擒杀四分卫★☆▽▷•,或者对其施加压力,使其传球不稳★▼☆◇。

  防守后卫(称为“二线个,分为角卫和中卫(安全卫)两类□□▪。角卫的任务,是要一对一地盯防进攻方的外接手◇■▼,阻止他们接到球○■△…=▪。角卫的站位和数量,取决于进攻方的外接手的站位和数量▽△-•。中卫是防守方的最后防线★•◇,两名中卫包括一个强卫和一个游卫(自由卫)。强卫侧重于拦截对方的持球队员,游卫则更关注对方的传球进攻…☆▷★•。

  线卫的职责主要是支援队友。当进攻方跑动进攻时,线卫要上前支援防守前锋,参与围堵对方的带球队员△…▼▲■;当进攻方采取传球进攻时,线卫就后退,跟防守后卫一起拦截对方的传球▽○。

  美式橄榄球的阵形组合,变化非常多样。前面那张插图里显示的▽○★★•=,只是很普通的一个阵形。

  红区▼○★:20码线和端区之间的区域,叫做…▼▷“红区”□▲▲。进攻方如果推进到防守方的这个区域,防守方失分的风险就比较高了◁•=△●○。

  黄旗:NFL比赛有7个场上裁判员。场上若有犯规行为,裁判员就会将一面小黄旗扔向发生犯规的地点。

  赌博踢:开球的一方,为了拿到进攻权,故意把球踢歪,以方便自己人去抢球。这种玩法风险大…○-,只有在比赛快要输了▼▪▷,且比分差距在8分以内的情况下,才会用。

  超级碗▷-=▽:美联和国联分别决出各自的冠军▼◁▷。然后由美联冠军和国联冠军争夺当年的总冠军。这场总决赛,就是超级碗。

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